# Handbok &kolourpaint;

Thurston
Dang
&Thurston.Dang.mail;
Clarence
Dang
&Lauri.Watts;
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@comhem.se

Översättare
2004
2005
&Thurston.Dang;
&FDLNotice;
2005-12-29
1.4_relight

&kolourpaint; är ett fritt, lättanvänt ritprogram för &kde;.

kolourpaint
kdegraphics

## Inledning

&kolourpaint; är ett fritt, lättanvänt ritprogram för &kde;. Det är perfekt för vardagsuppgifter som:

- Rita - rita diagram och fingermålningar

- Bildbehandling - redigera skärmbilder och foton, införa effekter

- Ikonredigering - rita clipart och logotyper med genomskinlighet

## Använda &kolourpaint;

Klicka på följande länkar för att utforska &kolourpaint;s möjligheter:

- Verktyg

- Arbeta med färger

- Visa alternativ

- Bildeffekter

## Verktyg

### Verktygsreferens

Ett snabbt sätt att välja ett verktyg i &kolourpaint; är att trycka på genvägen med en tangent som hör ihop med det, dokumenterad nedan och med verktygstips i verktygsrutan. Du kan också hålla nere &Alt;&Shift; när du trycker på tangenten, vilket är nödvändigt när du skriver in text (eftersom genvägar med en tangent då är inaktiverade). För att till exempel välja penseln, tryck på &Alt;&Shift;B eller bara B (när du inte skriver in text).

- Pensel (B)
- Färgsudd (O)
- Färghämtare (C)
- Sammanbundna linjer (N)
- Kurva (V)
- Ellips (E)
- Radera (A)
- Fyll (F)
- Linje (L)
- Penna (P)
- Polygon (G)
- Rektangel (R)
- Rundad rektangel (U)
- Markering (ellips) (I)
- Markering (fri form) (M)
- Markering (rektangulär) (S)
- Sprayburk (Y)
- Text (T)

### Pensel

Klicka eller dra med penseln för att rita.

| Klicka på en av formerna för att välja penselns form. Du kan använda en cirkulär, kvadratisk, snedstrecksformad eller bakstrecksformad pensel.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen.

### Färghämtare

För att ange förgrundsfärg, vänsterklicka på en bildpunkt. För att ange bakgrundsfärg, högerklicka på en bildpunkt. &kolourpaint; återgår därefter till verktyget som tidigare var valt.

### Sammanbundna linjer och polygon

Klicka och dra för att rita sammanbundna linjer. Polygonverktyget används på samma sätt, dock förbinds start och slutpunkterna automatiskt för att skapa en polygon.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen, och byter också färg som polygonen fylls med.

Du kan ställa in linjebredden. För polygoner kan du också ställa in fyllsättet.

### Kurva

Klicka och dra för att rita en linje: detta anger start och slutpunkterna. Du kan ange upp till två styrpunkter genom att dra. För att avsluta kurvan utan att använda båda eller någon av styrpunkterna, klicka med andra musknappen. Verktyget ritar en kubisk Bezier-kurva.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen.

Du kan också ställa in linjebredden.

### Ellips

Klicka och dra för att rita en ellips.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen, och byter också färg som fylls med.

Du kan också ställa in linjebredden och fyllsättet.

För ytterligare funktioner, använd väljartangenterna:

- Håll nere &Shift; och dra för att rita en cirkel.

- För att rita en ellips där du väljer mittpunkt, håll nere &Ctrl;, klicka på mittpunkten och dra till ellipsen har rätt storlek och form.

- För att rita en cirkel där du väljer mittpunkt, håll nere &Ctrl;, &Shift;-klicka på mittpunkten och dra till cirkeln har rätt storlek.

### Radering

#### Radera

Klicka och dra med raderverktyget för att sudda ut misstag.

I motsats till andra verktyg, ritar raderverktygen med bakgrundsfärgen. För att rita med förgrundsfärgen, använd höger musknapp.

Raderverktyget har bara kvadratiska former. För att rita med andra former såsom cirklar, använd penseln och höger musknapp.

Dubbelklicka på raderverktyget för att rensa hela bilden. Det här är samma sak som att använda alternativet Rensa i menyn Bild.

#### Färgsudd

Klicka och dra för att ersätta bildpunkter av förgrundsfärgen med bakgrundsfärgen. För att ersätta alla bildpunkter som liknar förgrundsfärgen (men inte nödvändigtvis är exakt likadana), som i bilder och foton med gitter, använd en annan inställning av Färglikhet än Exakt.

I motsats till andra verktyg, ritar raderverktyget med bakgrundsfärgen. För att ersätta bildpunkter i bakgrundsfärgen med förgrundsfärgen, använd höger musknapp.

Du kan ställa in raderverktygets storlek.

Dubbelklicka på färgsuddikonen för att använda den för hela bilden.

### Fyll

Klicka för att fylla ett område. För att fylla ett gitterområde, använd en annan inställning av Färglikhet än Exakt.

Vänster musknapp fyller i förgrundsfärgen. Höger musknapp fyller i bakgrundsfärgen.

### Linje

Klicka och dra för att rita en linje.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen.

Du kan också ställa in linjebredden.

- Håll nere &Ctrl; för att rita linjer som är vinklade med närmaste multipel av 30 grader. Detta är linjerna i det röda diagrammet.

- Håll nere &Shift; för att rita linjer som är vinklade med närmaste multipel av 45 grader. Detta är linjerna i det blåa diagrammet.

- Håll nere &Ctrl; och &Shift; för att rita linjer som är vinklade med närmaste multipel av 30 eller 45 grader. Detta är linjerna i det gröna diagrammet.

### Penna

Klicka för att rita en punkt eller klicka och dra för att rita en linje med frihand.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen.

### Rektanglar

Klicka och dra för att rita en rektangel. Den rundade rektangeln är en rektangel med rundade hörn.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen, och byter också färg som fylls med.

Du kan också ställa in linjebredden och fyllsättet.

För ytterligare funktioner, använd väljartangenterna:

- Håll nere &Shift; och dra för att rita en kvadrat.

- För att rita en rektangel där du väljer mittpunkt, håll nere &Ctrl;, klicka på mittpunkten och dra till rektangeln har rätt storlek och form.

- För att rita en kvadrat där du väljer mittpunkt, håll nere &Ctrl; och &Shift;, klicka på mittpunkten och dra till kvadraten har rätt storlek.

### Markeringar

Använd markeringsverktygen för att ange en markerings kanter.

För att flytta en markering, klicka och dra i den. Huvudvyn panorerar efter behov för att låta dig flytta markeringen till en del av bilden som för närvarande inte visas.

Du kan fritt ändra storlek på hela bilden eller använda jämn skalning av markeringen med motsvarande grepp. Håll nere &Shift; vid fri skalning av markeringen för att behålla proportionen. Högerknappen visar en sammanhangsberoende meny med vanliga redigeringskommandon och bildeffekter.

Du kan använda piltangenterna medan du ritar markeringens kant eller när du flyttar den.

Om du håller nere &Ctrl; innan markeringen flyttas, flyttar du en kopia av den. Markeringen smetas ut om du flyttar den medan du håller nere &Shift;.

| Det finns två markeringslägen: Ogenomskinligt (förvalt) och genomskinligt. Om du använder genomskinligt markeringsläge blir alla bilder i bakgrundsfärgen genomskinliga (subtraktion av bakgrunden). Det låter dig klistra in en markering utan bakgrunden. För att utföra bakgrundssubtraktion på en bild med gitter, använd en annan inställning av Färglikhet än Exakt.

Du kan använda bildeffekter på en markering: se avsnittet Bildeffekter för mer information.

### Sprayburk

Klicka och dra för att spreja graffiti. Håll nere musknappen för att få en mer koncentrerad spray.

| Klicka på en av kvadraterna för att välja spraystorlek. Du kan välja bland spraystorlekarna 9x9, 17x17 och 29x29.

Vänster musknapp ritar med förgrundsfärgen. Höger musknapp ritar med bakgrundsfärgen.

### Text

Klicka och dra ett område där text ska skrivas in. Klicka och dra på kanten för att flytta det. Du kan ändra storlek på textrutan genom att dra i greppen eller genom att använda dialogrutan Ändra storlek.

Om du har avmarkerat textrutan kan du använda Ångra för att redigera texten igen.

#### Använda den genomskinliga färgen

Den vänstra bilden visar exempelbilden. Den högra bilden visar tillägg av text med en ogenomskinliga förgrunds- och bakgrundsfärger.

Den vänstra bilden visar tillägg av text med en ogenomskinlig förgrundsfärg och en genomskinlig bakgrundsfärg. Den högra bilden visar tillägg av text med en genomskinlig förgrundsfärg och en ogenomskinlig bakgrundsfärg.

### Vanliga verktygsalternativ

| Klicka på en av kvadraterna för att välja raderstorlek. Du kan välja bland kvadrater med sidolängderna 2, 3, 5, 9, 17 och 29 bildpunkter. Storleksinställningarna för radering påverkar Raderingsverktygen.
| Klicka på en av linjerna för att välja linjebredd. Du kan välja bland linjebredderna 1, 2, 3, 5 och 8 bildpunkter. Inställningen av linjebredd påverkar verktygen Sammanbundna linjer, Kurva, Ellips, Linje, Polygon, Rektangel och Rundad rektangel.
| Klicka på en av rektanglarna för att välja fyllstilen. Du kan välja bland Fyll inte, Fyll med bakgrundsfärg och Fyll med förgrundsfärg. Inställningen av fyllstil påverkar verktygen Ellips, Polygon, Rektangel och Rundad rektangel.

## Arbeta med färg

### Färgrutan

Färgruta

Färgrutan har tre huvudväljare: Färgtavlan, färgpaletten och färglikhetsväljaren.

Färgtavlan visar nuvarande förgrundsfärg som en fyrkant ovanför en annan fyrkant som representerar nuvarande bakgrundsfärg. När du ritar med vänster musknapp används förgrundsfärgen, och när du ritar med höger musknapp används bakgrundsfärgen (utom för Radera). Du kan klicka på dubbelhövdade pilen för att växla förgrunds- och bakgrundsfärg.

Färgpaletten visar en uppsättning färger som du kan välja bland. Den halvgenomskinliga pyramiden representerar den genomskinliga färgen. Vänsterklicka på en färg för att ange förgrundsfärgen och högerklicka på en färg för att ange bakgrundsfärgen. Du kan också dra och släppa vilken ogenomskinlig färg som helst på färgtavlans kvadrater. Dubbelklicka på en färg i färgtavlan eller paletten för att redigera den. Verktyget Färghämtare låter dig välja en färg från bilden.

Färglikhet låter dig arbeta effektivare med gitterbilder och foton, på ett sätt som är jämförbart med funktionen trollstav i andra ritprogram. Den gäller genomskinliga markeringar, samt verktygen Fyll, Färgsudd och Beskär automatiskt eller ta bort intern kant. Dubbelklicka på färglikhetsväljaren för att välja hur lika färger måste vara för att anses identiska. När du använder markeringar med genomskinligt läge, blir alla färger i markeringen som liknar bakgrundsfärgen också genomskinliga.

Den vänstra bilden visar exempelbilden. Den högra bilden demonstrerar användning av fyllverktyget, med färglikhetsinställningarna 5 %, 15 % och 30 %. I exemplet, med färglikhetsinställningen Exakt, skulle fyll vid (80, 100) bara fylla en bildpunkt, eftersom omkringliggande bildpunkter är liknande men inte identiska. När färglikheten ökas, anses fler bildpunkter som har liknande färg vara identiska, och därför utökas fyllningen ytterligare.

## Visningsalternativ

### Visningsalternativreferens

Zooma och ta med rutnätet

Miniatyrbild

### Zooma och ta med rutnätet

Öka zoomnivån för att redigera bilder med större noggrannhet, eller minska den för att se mer av bilden.

Med zoomnivåer som inte är multipler av 100 % kan delar av bilden verka flytta sig när användaren arbetar med den. Andra mindre störningar i omritningen kan också uppstå med sådana zoomnivåer.

Vid zoomnivån 600 % eller större som också är multipler av 100 % kan du Visa rutnät för att noggrannare redigera enskilda bildpunkter.

Den första bilden visar ikonen för verktyget Text, medan den följande visar den vid 600 % zoomning med rutnätet aktiverat.

Ett annat sätt att zooma när du inte ritar är att rulla med mushjulet medan du håller nere &Ctrl;.

### Miniatyrbild

Om Miniatyrbildsläge med zoom är markerat, visas hela bilden skalad efter behov för att passa i miniatyrbildsfönstret (bilden överst till höger).

Annars visar miniatyrbilden så mycket som möjligt av bilden, med början i huvudvyns vänstra övre hörn (bild längst ner till höger).

## Bildeffekter

### Bildeffektreferens

Beskär automatiskt eller ta bort intern kant

Balans

Rensa

Relief

Utjämna

Vänd

Invertera

Reducera färger

Reducera till gråskala

Reducera till enfärgat (med gitter)

Ändra storlek eller skala

Rotera

Ställ in som bild (beskär)

Skjuva

Skärpa och oskärpa

Fler effekter

Anmärkningar

### Beskär automatiskt eller ta bort intern kant

Det här tar automatiskt bor kanten på en bild eller markering. Använd automatisk beskärning om du har en figur som inte helt fyller bilden och du vill ta bort överflödig tomt utrymme. För att beskära en bild som har en bildkant med gitter, måste du också använda Färglikhet.

### Balans

Den här funktionen är tillgänglig i dialogrutan Fler effekter.

Den låter dig ställa in bildens eller markeringens ljusstyrka, kontrast och gammavärde.

Det vanligare måttet på gammavärdet (ett decimalt värde från 0,10 till 10,00) visas mellan inställningsrutan Gamma och knappen Återställ.

### Rensa

Detta fyller i hela bilden eller markeringen med bakgrundsfärgen.

Dubbelklicka på ikonen Radera för att rensa hela bilden.

### Relief

Den här funktionen är tillgänglig i dialogrutan Fler effekter.

Markera Aktivera för att verkställa reliefeffekten. Den markerar kanterna och ger bilden eller markeringen ett "graverat" utseende.

### Utjämna

Den här funktionen är tillgänglig i dialogrutan Fler effekter.

Detta färgar om bilden med olika nyanser av de två valda färgerna.

### Vänd

Detta vänder hela bilden eller markeringen horisontellt eller vertikalt.

### Invertera

Den här funktionen är tillgänglig i dialogrutan Fler effekter.

Detta låter dig invertera en eller flera RGB-kanaler i bilden eller markeringen. Använd Alla för att göra om ett foto till ett negativ och vice versa. I allmänhet ser det ganska konstigt ut.

För att snabbt invertera alla kanaler, behöver du inte använda dialogrutan. Du kan istället välja alternativet Invertera färger i menyn Bild eller Markering.

### Reducera färger

Den här funktionen är tillgänglig i dialogrutan Fler effekter.

Detta reducerar antal färger som används av bilden eller markeringen, med eller utan gitter.

Att använda gitter ger resultat med bättre kvalitet, men du kan dock vilja låta bli att använda det för artistiska effekter, t.ex. ger användning av Svartvit istället för Svartvit (med gitter) en siluetteffekt.

En annan viktig skillnad är att medan Svartvit (med gitter) alltid reducerar hela bilden eller markeringen till svartvit, gör Svartvit det bara om bilden eller markeringen innehåller mer än två färger.

För att snabbt skapa en svartvit bild eller markering med gitter, använd alternativet Reducera till svarvit (med gitter) i menyn Bild eller Markering.

Att ändra antal färger här har ingen betydelse för filformatets färgdjup. Om du vill ändra färgdjupet, ska du välja det i dialogrutor för att spara filer. Observera att, förvirrande nog, ändras också antal färger när färgdjupet ändras.

### Reducera till gråskala

Det här reducerar hela bilden eller markeringen till gråskala.

### Reducera till svartvit (med gitter)

Det här reducerar hela bilden eller markeringen till svartvitt.

Om du inte vill att bilden eller markeringen ska ändras med användning av gitter, använd dialogrutan Reducera färger.

### Ändra storlek eller skala

Att ändra bildens storlek ändrar dess dimensioner om inte en transformering utförs på det befintliga innehållet. Skalas bilden sträcks det befintliga innehållet till de nya dimensionerna. Jämn skalning ger i allmänhet ett resultat med bättre kvalitet än Skala, genom att blanda angränsande färger.

Du kan uttrycka de nya dimensionerna i bildpunkter, eller som procent av ursprunglig storlek. Om du väljer Behåll proportion, skalas bredd och höjd med samma procenttal.

Du kan fritt ändra storlek på hela bilden eller använda jämn skalning av markeringen med motsvarande grepp.

Skalning stöds bara för markeringar, och storleksändring stöds bara för textrutor. Se Anmärkningar för ytterligare detaljinformation om hur effekterna används.

### Rotera

Detta roterar bilden. Du kan ange vinkel och rotationens riktning.

Du kan vända rotationens riktning genom att ange en negativ egen vinkel.

Se Anmärkningar för detaljinformation om hur effekten används för en markering.

### Ställ in som bild (beskär)

Detta ändrar bilden till markeringen.

Det är bara tillgängligt när du har en aktiv markering.

### Skjuva

Detta skjuvar hela bilden eller markeringen horisontellt och/eller vertikalt.

Se Anmärkningar för detaljinformation om hur effekten används för en markering.

### Skärpa och oskärpa

Den här funktionen är tillgänglig i dialogrutan Fler effekter.

Använd den här effekten för att göra bilden skarpare eller oskarpare.

### Fler effekter

Dialogrutan innehåller funktionerna Balans, Relief, Utjämna, Invertera, Reducera färger och Skärpa och oskärpa

### Anmärkningar

Ändra storlek eller skala, Rotera och Skjuva kan ändra bildens dimensioner. Du kan se de nya dimensionerna i dialogrutan.

Om du använder effekterna för en bild, ändras storlek om det behövs. Om du istället använder effekterna för en markering, ändras inte bildens storlek, även om den transformerade markeringen inte får plats.

Den vänstra bilden har roterats 30 grader medurs för att skapa den högra bilden. &kolourpaint; har automatiskt förstorat bilden för att omfatta det större innehållet.

Den vänstra markeringen har roterats 30 grader medurs för att skapa den högra markeringen. Bildstorleken har förblivit samma, därför syns inte delar av markeringen utan att ändra storlek på bilden.

## Tack till och licens

Carl Tucker

Det kanske inte är koncis dokumentation, det kanske inte är fullständig dokumentation, men det är ärlig dokumentation.

&kolourpaint;

Program Copyright © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail;

&kolourpaint;-specifika ikoner Copyright © 2004, 2005 Kristof Borrey borrey@kde.org, Nuno Pinheiro nf.pinheiro@gmail.com, &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk

Dokumentation och ytterligare grafik för dokumentation Copyright © 2004, 2005 &Thurston.Dang; &Thurston.Dang.mail;.

Delar reproducerade med tillåtelse från .

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL;

Detta program licensieras enligt följande:

Copyright © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail;

    All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
    are met:

    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer.

    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
       documentation and/or other materials provided with the distribution.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
    IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
    OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
    IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
    INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
    NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
    THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

## Installation

### Hur man skaffar &kolourpaint;

&install.intro.documentation;

Tätare utgåvor med stöd för tidigare versioner av &kde; finns tillgängliga på http://kolourpaint.sourceforge.net/.

### Krav

&kolourpaint; 1.4-lätt kräver &kde; 3.5.

### Kompilering och installation

Om du läser den här hjälpen i Hjälpcentralen har &kolourpaint; redan installerats på systemet, och du behöver inte följa de här allmänna instruktionerna.

&install.compile.documentation;

### Anpassning

&kolourpaint; ska kunna köra utan ytterligare anpassning.

&documentation.index;