Ljudnormalisering med öppen källkod som drivs av FFmpeg, LUFS- och True Peak-bearbetning. Byggd för musikproduktion, podcaster, spelljud och stora batch-arbetsflöden - helt utan krav på kommandoradskunskap.
För att använda melcom's FFmpeg Audio Normalizer krävs hela FFmpeg-paketet:
ffmpeg.exe - Ljudanalys och normaliseringffplay.exe - Ljuduppspelning för förhandsgranskningffprobe.exe - Läsa teknisk ljudinformationffmpeg-master-latest-win64-gpl.zip
Efter att du har packat upp FFmpeg, konfigurera sökvägen till FFmpeg-mappen i programmets alternativmeny.
AudioNormalizer.exe.Arkiv -> Alternativffmpeg.exe, ffplay.exe och ffprobe.exeRekommenderas för musikproduktion, mastering och arkivering. Ljudfilen analyseras under det första passet och normaliseras med en fast förstärkning under det andra passet. Detta bevarar den ursprungliga dynamiken så troget som möjligt.
Rekommenderas för tal, podcaster, strömmar och sändningsmaterial. Skillnader i ljudstyrka utjämnas aktivt under bearbetningen.
Ren normalisering av ljudstyrka utan extra ljudformning.
Lägger till mild komprimering och subtil soft clipping för en tätare övergripande mix.
Levererar starkare slagkraft, mer energi och mer märkbar dynamisk bearbetning.
Det starkaste bearbetningsläget för tätt, skarpt eller aggressivt elektroniskt material.
Vid export till WAV eller FLAC bevaras den ursprungliga samplingsfrekvensen och bitdjupet automatiskt. Ingen onödig nedsampling utförs.
Artist, album, titel, år och ytterligare metadata kopieras automatiskt till den normaliserade utdatafilen.
MP3-filer använder automatiskt standarden ID3v2.3 för maximal kompatibilitet med Utforskaren i Windows och hårdvaru-spelare.
ffprobe.exe saknas påverkas inte själva normaliseringen, men det inaktiverar teknisk ljudinformation och detektering av varaktighet.Detta projekt skapades av melcom och släpptes under MIT-licensen.
Projektets webbplats:
melcom-creations.github.io/melcom-music